black stories Junior Märchenzauber

Kategorie black stories Junior Artikel-Nr. mo-bs90096

50 fabelhafte Rätsel voller Magie für Kinder ab 8 Jahren

Nicht auf Lager
Preis: CHF 14.90
Bruttopreis
mehr von der Marke Moses Verlag
  • Zahlungsmöglichkeiten: TWINT, VISA, MasterCard, PostFinance Pay oder per Vorauskasse (Überweisung) Zahlungsmöglichkeiten: TWINT, VISA, MasterCard, PostFinance Pay oder per Vorauskasse (Überweisung)
  •  Portofreier B-Post Versand ab CHF 89.- | A-Post Versand: CHF 9.50 Portofreier B-Post Versand ab CHF 89.- | A-Post Versand: CHF 9.50
  • Rückgabemöglichkeit innerhalb 8 Tage nach Erhalt Rückgabemöglichkeit innerhalb 8 Tage nach Erhalt

Beschreibung

Warum wurde Prinz Regulus vergiftet? Weshalb bleibt Till gelassen, obwohl ein Feuer speiender Drache das ganze Dorf niederbrennt? Und wie konnte es geschehen, dass es für Jona in der Nacht Sterne hagelte?

Die black stories junior Märchenzauber versammeln 50 fabelhaft verzwickte Rätsel voller Magie für kleine, fantasievolle Ratefüchse. In den Rätseln spielen eifrige Elfen, furchtlose Feen und verzauberte Einhörner die Hauptrolle und umgeben die Spieler mit einem Hauch von Magie. Es passieren zauberhafte Dinge, deren funkelnde Geheimnisse durch Fragen, Raten und Tüfteln enthüllt werden müssen. Eine ordentliche Portion Neugier, ein guter Riecher und eine blühende Fantasie sind auf jeden Fall von Vorteil!

So wird’s gespielt:
Die Rateteam-Variante: Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der Expeditionsleiter kennt des Rätsels Lösung, denn er liest das Rätsel aufder Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen.

Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heisse Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!

empfohlen für Kinder ab 8 Jahren
enthält 50 Rätselkarten, 15 Spielechips und Spielanleitung
Spieldauer: ca. 15 min
spielbar ab 2 Spielern

Text: Corinna Harder
Illustrationen: Helmut Kollars
durchgehend vierfarbig illustriert

Altersempfehlung: 8+